《质量效应:仙女座》两周年 玩家希望制作人开发续作

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  《质量效应:仙女座》到现在也有两年的时光了,昨天正好是这款游戏发售两周年,制作人Mike Gamble在推特上发表了自己的感慨。

  他说:“今天是《质量效应:仙女座》的第二个生日。我本人对这个游戏有着很多的情感,我还很清楚地记得2017年3月21日时我身处何方。对我们的制作团队和背后的配音演员,我感到很自豪,也深爱着我们的粉丝。”

  随后Gamble又发布了新的推文,“我看到了大家的评论和称赞。其实对于《质量效应:仙女座》,我也思考了多年。我知道大家和我一样,对这个系列有着很深的羁绊。看看星空吧,探路者们。”

  消息发布后,得到了很多《质量效应》粉丝的肯定。有玩家表示,如果不是《质量效应:仙女座》,她就不会遇到这么多很棒的游戏好友,到现在仍然是朋友。对自己来说,MEA不仅仅是一个游戏。

  有玩家表示,这款游戏发售第一天自己竟然玩了14个小时,800小时之后,它仍然是自己最喜欢的游戏。感谢BioWare开发它。

  有玩家回复称,“那就开发《质量效应:仙女座2》吧,让Quarian Ark回归。砍掉单人DLC是EA和BioWare做出的最蠢决定,《质量效应:仙女座》很多缺陷原本可以通过后续的DLC和更新打磨来弥补”。

  对此也有玩家表示,“在一定程度上,是社区玩家毁了《质量效应:仙女座》这个游戏。他们不喜欢的任何一丁点事都会把它渲染地面目全非。虽然销量没有达到预期,但我们都知道这是怎么回事儿。”

  《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》是“质量效应”系列续作,游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。

  玩家将会探索上百个太阳系(《质量效应3》的4倍以上),收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地,发现遗民背后隐藏的秘密,抢先夺得他们的技术。

  《艾尔登法环》发售已接近一周,不知各位褪色者进度如何?是沉迷探索地图搜寻隐藏物品,还是攻略BOSS挑战极限,不论哪种武器、装备都是重中之重。日前油管UP主Garden of Eyes制作了一期《艾尔登法环》中全传说级武器展示。

  尽管《艾尔登法环》官方给出的最低配置需求是GTX 1060 3GB显卡+INTEL I5-8400处理器+12 GB RAM,但是追求极限的玩家并不会屈服于此,此前就有国内玩家用GTX 650ti显卡顶着5帧的FPS击杀了龙装大树守卫。

  在相继制作了《艾尔登法环》全法术、祷告演示,全骨灰NPC召唤演示,全传说级武器演示之后,油管UP主Garden of Eyes很快又带来了新的作品,本次他整理的是了《艾尔登法环》中所有传说级、Boss套装。

  《英雄联盟》全新皮肤系列“幻灵战队”、“灰烬骑士团”在本周上线北美PBE测试服,此前官方在油管陆续公布了相关皮肤演示,这批新皮肤将于3月底的12.6版本上线阅读

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